Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

(no subject)

Они размещены в данном Вразумляторе № 6. ЫЙИ «Создание Предрадастеи» заканчивается строками «Предрадастею создала секунда молчания». Интересный ритмопроброс :) Только вчера вечером у меня проявилась граница «молчание-говор», 4 Знакоряд. В этом Дворце вход через «языки-ключи». Запланирую себе переизлучить строки этого ритма и ЫЙИ, тем более что у меня Образ Чаши.


Решил вот погуглил шо же такое эта ваша "Радастея", ну и вляпался в отборный кусок боевой шизофазии.

С&C 4: Tiberian Twilight

В общем, дошли руки накорябать обзор C&C 4. Мда. Все гораздо хуже, чем я ожидал.



Пролог

Начинается все смачным видеороликом, в котором Кейн набигает в гнездо GDI и безвозмедно - то есть даром - презентует им спижженный в третьей части Тацит. И предлагает построить Сеть Контроля Тиберия, чтобы спасти планету от окончательного озеленения и заодно добыть немного электричества. Потом типа проходит несколько лет, ура, тиберий под контролем, и начинается игра.

Привычно выбрать сторону нельзя сразу, кстати. Надо играть за GDI. Потом уже можно будет переметнуться на сторону NOD, в пятой миссии. Гавно какое, а.



База

Базы нет. Есть краулер - самоходная хуйня, которая совмещает в себе функции MCV, завода, бараков и пр. и пр. При соответствующем апгрейде оборудуется пулеметом. Эдакая квази-база-все-в-одном-на-ножках, короче.

Краулеров есть три вида:


  • Нападающий. Производит хорошие, годные юниты.

  • Оборонительный. Производит негодных солдат, и заодно строит оборонительные сооружения.

  • Поддерживающий. Строит летающую хуйню, тоже негодную.


На практике все кроме первого варианта бесполезно, см. раздел "Тактика". Так что с мечтой даже об обрезанном базостроительстве нужно распроститься заранее.



Тиберий

Тиберия нет. Вернее, изредка попадаются отдельные кристаллы, но теперь они не повреждают пехоту, и за их сбор не дают бабла. Подобрал кристалл(любым юнитом) - получи очки апгрейда, которые можно потратить на увеличение быстроходности, или скорострельности, или еще какой хуйни. С таким же успехом это мог быть не тиберий, а апгрейд-ящики в стиле предыдущей серии.



Экономика

Экономики нет. Тиберия нет -> денег нет -> экономики тоже нет. Даже бартерной.



Юниты

Юниты бесплатны(потому что экономики нет). Все доступные в конкретной миссии юниты могут строиться с самого начала(хотя для активации возможности строительства крутых юнитов нужно будет сначала потратить очки апгрейда). Пробираться по дереву технологий не нужно вообще.

Юниты строятся быстро, и их количество лимитируется только так называемыми "командными очками". Ну это типа как количество еды в Варкрафте, только, в отличие от него, лимит задан жестко. Дополнительную ферму не построить, короче.

Например, есть стандартные 50 командных очков. Танк "Мамонт" стоит десять очков. Загадка - насколько большую армию "Мамонтов" можно создать в игре? Аж из пяти штук? Не, из четырех. В группе обязательно должен быть минимум один трехочковый инженер(они на расстоянии ремонтируют технику), но лучше два(чтобы второй инженер смог починить первого в случае чего - дада, пехоту щас тоже "чинят"). А еще лучше - три инженера, ибо если в пути удастся убить тяжелого врага, то от него останется корпус, в который может влезть инженер и восстановить его. При этом возможно превышение командного лимита, и потом дополнительного инженера вместо потраченного уже будет не создать. Охуенно, например.

Если хочется создать какой-нибудь юнит, но свободных очков мало, то придется избавиться от лишних ртов. Это действие скромно называется "Decommission" и вызывается кнопочкой Del.

- Рядовой Иванов!
- Есть!
- Убей себя!
- Есть! [пауза] ААААААА!!!
- (рядовой Иванов падает в корчах на землю, освобождая три командных очка)

Пиздец, нет слов. Это игра, в которой все юниты - потенциальные самоубийцы. "Чуваааааки, вас слишком много, тормоз-командир не успевает за вами всеми следиииить... "

И еще. Для каждого врага приводится список юнитов, которые наиболее эффективны против него. Каждой Химере индивидуальный Беллерофонт, ага. Но даже подходящим оружием лупить врага приходится дико долго. Стреляешь по весьма среднему врагу всей оравой, а он держится секунд пять - ну что за нахуй?



Стратегия

Стратегии нет. Какая нахуй стратегия, если строительства базы нет, превосходства в численности армии достичь нельзя(ну только когда врага почти совсем замочишь), карту зачищать не надо(не от кого, да и некем), захватывать вражеские сооружения нельзя(баз потому что нету, а оборонительные сооружения типа Обелисков захватывать понятно что никак). Вырубить оборону чужой "базы" разбомбив электростанции нельзя, посколько электростанций нет. Помешать врагу собирать ресурсы тоже нельзя, потому что - сюрприз! - ресурсов нет. Нихуя, блядь, нет!



Тактика

Она проста. Во-первых, нужно использовать только нападающий класс(таким образом, больше половины юнитов можно так ни разу и не увидеть в игре). Во-вторых, постоянно производить юниты - забить очередь строительства далеко вперед, чтобы после потери одного сразу строился другой. Часто нужно установить rally point прямо в гущу битвы - юнит сваливает с конвейера и сразу едет в пекло, там героически погибает, на замену ему сразу едет другой ... Пиздец короче. Да, рядом с бойней нужно поставить инженеров, которые будут посылать лучи здоровья повреждаемым в ходе боя юнитам.

Оборонительный класс бесполезен - обороняться нет смысла, нужно всегда нападать. Потому что юниты бесплатны и их вместо уничтоженных можно строить бесконечно. Нужно нападать, нападать, нападать и постараться уничтожить вражеский краулер, чтобы остановить поток производства новых юнитов. Исключение - одна миссия, где нужно именно продержаться несколько минут, обороняя упавший транспортник. Оборонительным краулером можно построить аж штук семь турелей, ггг. Больше никак - лимит очков энергии, а дополнительную электростанцию построить нельзя.

Поддерживающий класс со своими самолетиками тоже бесполезен - потому что щас все кому не лень могут атаковать летающие объекты. Даже в описании способностей юнита не указывается "может стрелять по воздушным целям" - это подразумевается по умолчанию, заместо этого у отдельных ущербных юнитов стоит пометка "атакует только наземные цели". Так что налететь на ораву танков оравой вертолетов уже не получится - собьют нахуй.

Тактика в трех словах: СТРОЙ @ НАБИГАЙ!



Саундтрек

Я бы сказал, что музычка в игре просто прекрасна. Но совершенно не подходит к игре, вот незадача. Патамушта она блядь оркестровая, и в ней >9000 ПАФОСА! Ага, особеннно хорошо слушается при виде жалкой армии из десятка юнитов, доооо.

К серии C&C хорошо пишет музыку только Фрэнк Клепаки, так что нужно либо его нанимать, либо попытаться писать веселое мясо в его стиле. А симфонии - нахуй.



Графика

Говно мультяшное.



Ролики

Это пиздец. Просто пиздец. Во-первых, у командира(т.е. игрока) есть жена. Во-вторых, она постоянно стонет. В-третьих, она потрясающе уродлива. Раздражает ужасно!

Непосредственный командир в кампании GDI - толстая мерзкая нигра, бесит адово. Дико переигрывает, просто дико. Я знаю канешно, что это традиция серии, но тут физически тошнит просто.

Почти все ролики - павильонная съемка в дешевых декорациях. CGI почти нет, за исключением стартового ролика. А в первой части CGI было дохуя, кстати. Живым актерам и тогда, и сейчас нужно платить многобабла, а вот стоимость производства чисто комповой графики упала дичайше. Дык почему ж щас-то красивой картинкой не радуют?



Сюжет

Ха! Сюжет одной строкой - "Кейн съебывает со сраной земляшки". Все. И даже сраного трактора ему не надо.

Ну да, он открытым текстом признается, что ему тыщи лет и он инопланетянин. Но это было давно уже понятно, поскольку он сука упорно воскресает в каждой серии, причем нифига не стареет за прошедшие между ними десятилетия. Да еще и его ДНК Скринам знакома оказалась.

А реклама-то была шо песдец. "Будут даны ответы на все вопросы", "Кейн откроет свои истинные мотивы", "Охуенный эпилог охуенной истории".

Что с Избранными Кейна? Со Скринами? ЛЕГИОНом? А библейские намеки? Является ли Кейн тем самым Каином-братоубийцей? Как он попал на Землю? Случайно на том разбившемся корабле Скринов из второй части? Или у него есть какая-то миссия? Где ответы, суки?

Нет ответов. Кейн просто съебывает нахуй, но для этого ему нужна энергия, чтобы активировать портал. Смысл игры - заработать пару киловатт-часов для Кейна, да.

Так что в итоге он толкает краткую речь, входит в портал(весьма дешево нарисованный, кстати), и игра на этом кончается. Охуенное завершение пятнадцатилетней саги! У меня блядь челюсть чуть не выпала от такой хуйни.



Ролевая составляющая

Да-да, она есть. И является полным гавном. Короче, нужно прокачивать свой аккаунт. Чем больше врагов убил - тем больше очков опыта, и тем больше типов юнитов доступно. Прокачивать можно как в сингле, так и в онлайне. Не можешь пройти конкретную миссию в сингле? Иди, порубись в онлайне, прокачайся, а потом возвращайся в сингл, построй там супертанк и выиграй эту чертову миссию!

Более хуевой идеи во всей истории игростроения не найти, пожалуй. Я игру прошел, так и не получив доступа к приличным юнитам(пару раз бесхозные трупы "Мамонтов" да "Мастодонтов" воскресил инженерами правда)



Дополнительное говно

Камера, сука, слишком крупно дает поле боя. И отзумить подальше не дает, блядь. Бесит дичайше! А поскольку юнитов под контролем не больше десятка как правило, то возникает ощущение возни в песочнице.

А еще какая-то падла зачем-то изменила хоткеи. Например, раньше можно было вернуться к MCV нажав H(ome). Логично, тащемта. А щас - два раза R. Нахуя? Или вот можно было клацнуть мышой, выбрать один юнит, нажать T(ype), и все юниты этого типа будут автоматически выбраны. А сейчас нужно нажимать Q, чтобы выбрать вообще все юниты, крутобля. По типу больше выбирать нельзя, остается только выбирать все юниты и тыкать мышой в панельку внизу.

Кстати, у некоторых юнитов кончаются патроны. И у них есть кнопка "перезарядить вручную". Заебись стратегия, в которой командующий вручную перезаряжает танки.



Что делать

Сценариста, режиссера видеороликов, всех актеров(кроме Кукана), а самое главное, ПИДАРАСОВ, которые выпилили тиберий и базы - бросить в биореактор. Предварительно отрубив конечности.



Резюме

Ужасно. Просто ужасно. Пиздец как отвратительно. Не играйте. В этой игре ПЛОХО ВСЕ.

Ну а если будете играть - не покупайте, качайте пиратку. Лицензия требует постоянного подключения к сети, пропала сеть - пропала игра. Годная двуязычная пиратка лежит тут(прозреваю в русской версии дополнительный ад перевода):

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2848589

Но лучше из этой раздачи скачать только аудиодиск с саундтреком, и послушать его отдельно от игры. Особое внимание обратите на одиннадцатиминутный(!) трек "Вознесение пророка", это беспезды круто.

А для тех, кто интересуется окончанием истории Кейна, лучше скачать заботливо выдранные видеоролики и тупо посмотреть их за полчасика:

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2839966

И да, повторно желаю смерти всем говноедам, испортившим мою любимую игрушку.